Компьютерная графика становится все более и более продвинутой. Ее уже почти невозможно отличить от реальности. Тем не менее она все еще стоит больших денег, поэтому многие кинематографисты предпочитают использовать что-то из реального мира. Это не только вотчина жанра "ужастиков", но именно это направление позволяло как следует блеснуть талантом гримерам, каскадерам и людям связанным с этим. Можно вспомнить примеры из прошлого, когда компьютерная графика была еще практически не распространена, но все равно получались шедевры: "Муха" и "Нечто"...
Прежде чем начать рассказ о короткометражном фильме 2014 года «Стрелок», давайте немного определимся с понятиями. Те, кто разводил скот, именовались «ранчерами» (от слова «ранчо»). Вооруженные парни, которые указанный скот перегоняли (обычно до крупной железнодорожной станции) для транспортировки на Север – это «ковбои». А вот лихие персонажи, которые при любом удобном случае хватались за револьвер и могли в равной степени находиться по разные стороны закона (от Билли Кида до Уайета Эрпа) это - «ганфайтеры», то есть «стрелки»...