На текущий момент в истории серии TES я бы выделил два переломных момента, не считая сотворения серии. Первый момент – выход Morrowind, о котором я говорил в одной из прошлых частей. Это не просто финансовый успех для студии Bethesda, но и понимание того, что теперь-то они попали в цель и видят, куда двигаться дальше, осталось только отработать движения. Oblivion доказывает, что формула оказалась верной, ибо, несмотря на небольшие неудачи в духе лошадиной брони, это не просто не мешает успеху игры...
(The Head Hunter, 2018, США) Маленькое, но гордое кино, которое было обижено рейтингами IMDb и Кинопоиска (5,1/5,4), зато получило хорошие отзывы от критиков и награды на некоторых киноконвентах. На чьей стороне в этом разбросе мнений оказался я? Говоря начистоту, хотелось бы, как в большинстве случаев, примкнуть к народу, но вот в случае "Времени монстров" это не получается. Ибо слишком уж забористо и неординарно сделано это трехкопеечное дарк-фэнтези, которое радует нас почти всем кроме... ...Да, кроме самого главного - битв с заявленными в российском названии монстрами...