1142 читали · 5 лет назад
Билды Dark Souls 2; Часть 1: Волшебник #1
Всем Привет! Я большой фанат серии Dark Souls, проведший в каждом проекте этой популярной трилогии многие часы своей жизни. Я проходил каждую часть самыми разными и иногда откровенно извращёнными способами и хотел бы поделиться личным опытом игры в Dark Souls 2, а именно, как пройти сюжетную линию, используя для победы над противниками всевозможные заклинания волшебства и другое магическое оружие. Повторюсь, что рассказываю о том, как я создавал собственный билд, не руководствуясь какими либо советами с просторов интернета...
4 года назад
Dark Souls: Связь Локаций
Дизайн локаций в первой части Dark Souls имеет ряд особенностей. И на мой личный взгляд, наиболее важной из них является "единство игровых зон". Каждая локация игры неразрывно связана с другой, отчего у игрока создается картина целостности мира, что помогает лучше погрузиться во вселенную "Тёмных душ". Такая монолитность уровней создаётся путём акцентирования внимания игроков на ключевых объектах "карты", а также наличия множества "бесшовных" переходов между различными игровыми уровнями. Естественно, что без маленькой хитрости здесь не обошлось...