06:44
1,0×
00:00/06:44
560,1 тыс смотрели · 4 года назад
1581 читали · 5 лет назад
Death Stranding – про что она? Почему герой – курьер? При чем тут младенцы и Трамп?
Доступно объясняем самый странный блокбастер года. Геймдизайнер Хидэо Кодзима создает игры с уникальными механиками и запутанным повествованием, порождающим сотни фанатских теорий и неожиданных трактовок. В 1987 году он выпустил Metal Gear – игру, которая не только изобрела жанр стелс-экшенов, но и доказала, что сюжет видеоигр может быть намного сложнее, чем «Иди спасать принцессу». 30 лет спустя, уже в статусе иконы индустрии, Кодзима собирается положить начало еще одному жанру – его первым представителем станет Death Stranding...
748 читали · 9 месяцев назад
Апокриф: Death Stranding | творческая импотенция Кодзимы
Death Stranding была одной из самых горячо ожидаемых мной ААА-игр года — уже хотя бы потому что она казалась крайне необычной. Да и в глазах публики Кодзима оставался гением, а шишки за MGSV собрала Konami. Его новая же игра создавалась им в партнерстве с Sony, которая никак не ограничивала его творческие порывы; Death Stranding — его авторский труд, лакмусовая бумажка, позволяющая проверить, на что он на самом деле способен. Как выяснилось, способен он не очень. (осторожно, в тексте есть спойлеры) Начать стоит с того, что Кодзима нам обещал...