DEATH SS — The Story of Death SS 1977-1984 (1987) Полная история DEATH SS насчитывает более сорока лет, но, как и для большинства групп, оказавших поистине революционное историческое влияние, наиболее значимыми являются годы становления коллектива. "Первая печать", как ее описывает основатель, вокалист и креативный директор группы Стефано Сильвестри, охватывает годы между концептуальным зарождением группы в 1977 году и временным уходом Сильвестри в 1982 году. За это время Сильвестри задумал и создал группу, которая навсегда изменила траекторию развития тяжелого рока, метала, панка и других смежных жанров. Вторым заправилой в группе, созданной в 1977 году, был гитарист и композитор Пол Чэйн (Паоло Катино), а объединила двоих парней страсть к оккультизму, фильмам-ужастикам и аналогичного рода литературе. Практически с самого начала коллектив использовал специальные костюмы и грим, что с одной стороны добавляло концертам зрелищности, а с другой позволяло незаметно проводить кадровые перестановки. Шокирующие театрализованные выступления группы сразу же принесли ей культовый статус, и она повлияла на целые поколения других музыкантов по всему миру. Название DEATH SS дословно означает "на смерть Стива Сильвестра" – таким образом подчеркивается смерть человеческой стороны Стива Сильвестри (вокал и лирика) и его перерождение в оккультном свете, без каких-либо политических коннотаций. "Первая печать" существования DEATH SS закончилась после неудачного стечения обстоятельств: Сильвестри заразился редкой формой мононуклеоза от питья крови животных, а Пол Чейн попал в аварию, в результате которой потерял зрение на один глаз. В итоге Сильвестри уехал во Флоренцию и погрузился в эзотерику, а Пол Чейн нашел нового вокалиста и продолжил деятельность DEATH SS, однако, группа, протянув еще пару лет, лишенная главного вдохновителя, распалась. 🎵Слушать Metal-Archives Bandcamp YouTube #italy #death_ss #heavy #hard #speed #doom #black #sabbatmuz
Death Stranding была одной из самых горячо ожидаемых мной ААА-игр года — уже хотя бы потому что она казалась крайне необычной. Да и в глазах публики Кодзима оставался гением, а шишки за MGSV собрала Konami. Его новая же игра создавалась им в партнерстве с Sony, которая никак не ограничивала его творческие порывы; Death Stranding — его авторский труд, лакмусовая бумажка, позволяющая проверить, на что он на самом деле способен. Как выяснилось, способен он не очень. (осторожно, в тексте есть спойлеры) Начать стоит с того, что Кодзима нам обещал...