Вступление. Как ни крути, но история является одной из самых важных частей в геополитических стратегиях. Где-то, её механика представлена «Национальными фокусами», где-то в виде заскриптованных ботов, а в некоторых играх такой фичи вообще не существует. Так как же будут происходить исторические события в Age of Civilizations II? Ответом на этот вопрос как раз таки являются «Ивенты» (с англ. Events — рус. События). Итак, сегодня я как раз поясню, как будут работать эти самые Ивенты. Понятие «Ивент» Давайте же сформулируем понятие слова «Ивент» в AoC II...
В наше время трудно представить какую-либо игру без сопутствующих саундтреков. Ведь действительно: музыка играет важную роль в создании атмосферы в играх. Сейчас я хочу рассказать о музыке в "Age of Civilizations 2".
Для серии "Age of Civilizations" музыка стала новинкой. Ведь раньше, чтобы поиграть в неё с музыкой, нужно было включать её у себя на телефоне и довольствоваться тем, что есть. Теперь когда во вторую часть добавили музыку можно рассказать о ней...