Приветствую всех посетителей канала. Большое путешествие в историю легендарной игровой серии «Готика» сегодня подходит к концу. Если вы слышите об этом цикле материалов впервые, то обязательно ознакомьтесь с предыдущими частями: первая, вторая и третья доступны по ссылкам. Также выше есть видеоверсия этого материала - буду рад, если ознакомитесь. Итак, что же произошло с серией и её авторами после Gothic 3? Часть первая. Arcania. Как, зачем и почему? 2007 год стал переломным для «Готики». Piranha...
Хочу поведать вам о мрачном, загадочном, но интересном мире - Готике. Сейчас игра многими забыта, но хочу напомнить о том, почему же она завоевала столько внимания. Не каждой команде разработчиков везет с самого начала и не каждая игра того времени могла завоевать большую популярность без должного опыта. В далеком 1997 году компания Piranha Bytes вдохновилась создать игру "Gothic". От ее релиза никто ничего не ждал, а репутацией и вовсе были обделены. Первое впечатление об игре и слов журналистов было не лучшее...