Что меня бесит в Scream School
4 подхода к созданию культурного сеттинга
Недавно в Scream School прошёл вебинар Ирины Шедько. Ирина — магистр искусствоведения, игровой критик, автор YouTube канала «Паттерн игрока». Она рассказала о том, как игры помогают транслировать мировую культуру, какие ошибки разработчики допускают при создании исторического сеттинга и можно ли создать интересные игровые механики, не нарушив достоверность эпохи. Подход 1. Визуально-стилистический Самый простой подход к воссозданию окружения. Был популярен в ранние годы игровой индустрии, когда творчество разработчиков сдерживали технические ограничения платформ...