1695 читали · 4 года назад
City Boy: элита лишних людей
Чувство прекрасного состоит в интуитивном и мгновенном постижении того, как части соотносятся друг с другом и целым. Хорошо, когда есть пластинки с музыкой, способной доказать, что так оно и есть. Начнем со вздорных мелочей. Наличие сразу трех поющих музыкантов в составе одной группы  вызывало дискомфорт и апатию среди тех, кому нужен отдельный ярко выраженный кумир. Особенно если это английская группа семидесятых годов. Отсутствие лидера напоминало ампутацию или пустое место. Даже малоинтересный...
782 читали · 1 месяц назад
Счетчик геймера: сколько должна длиться игра
Чтобы не надоесть, но и не оставить чувство недосказанности Основатель студии Build a Rocket Boy, недавно подарившей нам спорный экшен MindsEye, Лесли Бензис в интервью в начале июня обмолвился о том, что его проект можно пройти всего за 20 часов, и это – «отличная продолжительность для игры». По его словам, 60-70% игроков все равно не проходят игры до конца, а, значит, излишки контента, скорее, вредят, чем идут на пользу проекту. Он даже привел аналогию с блюдом из мяса и картошки. Где, по его мнению, должно быть больше «мяса» - то есть основного контента, который и должен увлекать игрока...