Ruby's Adventure. Анимация персонажа
Unity 2D. Ruby's Adventure. Part 33
Ruby теперь может чинить сломанных роботов, но зачем? Ведь он единственный житель нашего мира. Чтобы это исправить, давайте добавим в игру еще одного персонажа. А чтобы он был полезен, научим его разговаривать с Ruby, чтобы рассказать о грандиозном квесте - починить всех роботов! Первая задача — создать персонажа, которым будет лягушка по имени Jambi. Теперь, когда вы познакомились с Unity и создали уже много игровых объектов, вы сможете сами с этим справиться. Чтобы сделать этот процесс еще проще, персонаж использует всего одну зацикленную анимацию...
Unity 2D. Ruby's Adventure. Part 21
Чтобы упростить и ускорить процесс создания анимаций для Ruby, его контроллер уже предоставлен в проекте. Выберите персонажа Ruby и убедитесь, что у него есть компонент Animator, а в свойстве Controller уже указан контроллер Ruby, который находится в папке Animation: Откройте Animator Ruby: Обратите внимание, что у нас есть три состояния, которые представляют собой четыре дерева смешивания: Белые стрелки между состояниями — это связи Transitions. Они определяют переход между состояниями. Например,...