В этом гайде я расскажу вам общий принцип максимизации получаемого опыта на старте игры, что облегчает прохождение пролога, особенно на нечестной сложности игры. Поехали. В настройках сложности игры, среди кучи опций есть переключатель правил распределения опыта "Только активные соратники получает опыт", который в дальнейшем я буду называть "Педалью". "Нажатая педаль" это когда переключатель "Только активные соратники получают опыт"находится в положении "Включен". Теперь когда мы определились с терминами, переходим собственно к гайду...
Французская студия Goblinz , создатель True fear, довольно молодая. С момента своего основания, в 1999 году, они успели выпустить в свет три успешных игры в жанре Point and Click Quest : Mystery Valley, True Fear: Forsaken Souls Part 1 и True Fear: Forsaken Souls Part 2...