3,8K подписчиков
Анимация лица - один из тех немногих случаев, когда классические методы её сотворения не столько нерабочие, сколько нерациональные, ведь наличие продолжительных анимаций (которые еще нужно записать) под каждый из диалогов - Сизифов труд. Конечно это не касается важных катсцен, синематиков и игр жанра "интерактивное кино", где записанные лицевые анимации занимают значимый объем. Эта статья в очередной раз коснется темы процедурной анимации, генерации меша и главное - процесса преобразования реплик из аудио-формата в движение вершин модели...
4 года назад