В предыдущей части рассказа о любительских модификациях Fallout 4 мы рассуждали, как сделать игру разнообразнее, в том числе с точки зрения сценария. Теперь поговорим о том, как исправить изъяны оригинала. Словом, ответим на волнующий многих фанатов вопрос: почему сотрудники Bethesda сами до этого не додумались? Для тела, для души У Skyrim и Fallout 4 общий движок, поэтому и проблемы общие. Даже моды, которые исправляют ошибки обеих игр, временами одни и те же! По крайней мере, они одинаково называются...
Интересно🤔💭, но факт. В Fallout, этой пост-апокалиптической американской саге, где каждый выживший герой – это как будто отдельный кадр из фильма Тарантино, персонажи, как и мутанты, имеют привычку появляться вновь и вновь. Как говорится, "старый друг лучше новых двух", и Bethesda, видимо, решила придерживаться этого принципа. В Fallout 4, игре, где радиоактивная пыль так и сыплется на голову, будто с неба падает не снег, а пепел от ядерной бомбы, нам встретились знакомые лица из Fallout 3. ...