4 дня назад
FT рассказала, как видеоигры стали инструментом политического влияния
Видеоигры превратились из индустрии развлечений в один из главных инструментов «мягкой силы» и политического влияния, сообщает Financial Times Видеоигры больше не являются просто хобби или видом искусства, они стали цифровым полем битвы для корпоративных и государственных интересов. Об этом пишет Financial Times со ссылкой на книгу эксперта игровой индустрии Джорджа Осборна «Power Play». По словам Осборна, авторитарные и экстремистские популистские режимы раньше других осознали потенциал видеоигр и начали контролировать это пространство в своих интересах...
03:53
1,0×
00:00/03:53
134,3 тыс смотрели · 5 лет назад