После череды неудач ( отмененные проекты, увольнения и.т.д ) и невозможности найти издателя Obsidian Entertainment решила пойти, для своего времени, на очень рискованный поступок: попросить денег для своей следующей игры у фанатов посредством кикстартера ( Kickstarter ). После увольнения двух десятков сотрудников и открывшейся перспективы закрытия студии, это был единственный выход из ситуации. Разрабатывать Obsidian решили изометрическую RPG, которая своими механиками и правилами напоминала бы D&D, "только без лишней фигни"-как говорили разрабы...