Нейросеть Миджорни очень не любит генерировать картинки в полный рост. На стандартный запрос без дополнительных параметров, в 9ти случаях из 10ти, она будет выдавать вам приближенный портрет, максимум по пояс. Основная причина — Миджорни плохо рисует руки и ноги, и всеми силами старается их избегать. К тому же, саму модель, вероятно, обучали на большом количестве портретов, и теперь она их старательно воспроизводит. Сегодня я расскажу про основные слова, команды и параметры, которые помогут обойти эти ограничения...
Всем любителям пикселизации и ретро-стиля посвящается. Сегодня расскажем о том, как генерировать разнообразные пиксельные картинки с помощью нейросети Midjourney. А еще немного погрузимся в мир игровой индустрии 80х-90х годов. История пиксельной графики начинается с самого зарождения видеоигр. В 1970-х годах, когда появились первые аркадные игры, разработчики начали использовать пиксели — маленькие точки на экране, чтобы создавать графические объекты и персонажей. В начале 1980-х годов пиксельная графика использовалась во всех выходящих играх и развивалась стремительными темпами...