Всем привет, сегодня разберемся как можно заставить двигаться своего персонажа в 2D платформере. Первое что нам нужно сделать - это повесить следующие компоненты на нашего персонажа( Capsule Collider 2D, RigidBody2D), а также в RigidBody2D нам необходимо поставить галочку на Freeze Rotation по оси Z - это нужно для того, чтобы персонаж при движение не был как "перекати поле". Дальше создаем скрипт и также вешаем его на нашего персонажа...
Unity - одна из самых популярных сред разработки игр, которая предоставляет различные инструменты для создания интерактивного геймплея. Один из основных аспектов любой игры - это передвижение персонажа. Сегодня мы рассмотрим основы создания передвижения персонажа на Unity. Перед тем, как начать, важно убедиться, что у вас установлена последняя версия Unity. Затем создайте новый проект и добавьте игровой объект, который будет представлять вашего персонажа. Создание компонента персонажа Присоединение...