Точнее сказать это не совсем урок, это скорее процесс создания рисунка, основанного на собственном опыте.
Сегодня рисуем танцующую девушку.
1. Первый этап - направление. Танцующая фигура слегка наклонена вперед, обозначая движение.
Дальше, я называю, геометритизация - все детали телами можно обозначить в виде геометрических фигур - овал, треугольники, квадраты...
2. Но человек это не робот, поэтому руки и ноги не могут быть в виде шарниров и колбасок ))) Поэтому все детали делаю плавными, сохраняя пропорции, и заодно выправляя направление ноги, которая поднята...
В последние годы нейросети демонстрируют потрясающую способность в создании живых и удивительных анимаций. От художественных эскизов до реалистических видео, нейросети становятся все более важным инструментом в сфере анимации. С помощью искусственного интеллекта и передовых алгоритмов, эти сети способны преобразить статические изображения в динамичные, захватывающие или забавные анимации. Давайте окунемся в мир создания анимации с использованием нейросетей на нескольких платформах, таких как sketch...