#кино Dune: Part Two (2024) Главное требование к продолжению "Дюны" от Дени Вильнёва было понятно: сохранить и приумножить тот величественный монументальный стиль, который сделал имя режиссёру и отлично вписался в экранизацию первой части. Выполнено оно в полной мере, и внушающий трепет визуал, подкрепляемый грозным саундом Циммера, - главное достоинство картины. Пейзажи пустынной планеты со временем чуть приедаются, но удачно разбавляются эффектным царством Харконненов, навеянным Третьим рейхом и Римской империей. С персонажами всё не так гладко, и если трансформация Тимоти Шаламе и безумие Остина Батлера действительно впечатляют, то многие другие стали до смешного жалкими и страдают от плохих проработки и мотивации. Также, несмотря на сильную общую идею и монструозный хронометраж, часть сюжетных деталей оказалась потеряна где-то в монтажных склейках, и постоянные вопросы к логике происходящего не дают полностью погрузиться в этот притягательный мир. Так или иначе, триквел всё равно увидеть хочется. 7,5/10
06:44
1,0×
00:00/06:44
19,5K просмотров · 3 года назад
423 прочтения · 1 год назад
История Дюны. Часть 10: Цифровая эра, две «Дюны» в год - 3. Снова «Frank Herbert's Dune», опять от Cryo...
На фоне выхода мини-сериала и нового романа в цикле «Дюна» активизировались и разработчики. На тот момент правами на «Дюну» обладали две компании: Electronic Arts (переименованная в EA Games) и Cryo Interactive. Выпустив в 1992 году хитовую «Dune» Cryo Interactive продолжила выпускать игры по лицензиям: «Убик» по роману Филипа Дика, «Мир реки» по роману Филипа Хосе Фармера, «Машина времени» на основе произведения Герберта Уэллса, «От заката до рассвета» - вольное продолжение одноименного фильма, «Астерикс и Обеликс против Цезаря»...