My Time at Sandrock. ОБЗОР ИГРЫ
Обзор My Time At Sandrock
Бытует мнение, что китайцы не способны создавать уникальные и новые вещи, но при этом они – мастера в копировании. И если уж создали нечто, то, занимаясь полировкой и оптимизацией, способны довести до совершенства. Сегодня как раз возможность убедиться в правдивости или ошибочности такого мнения. My Time At Sandrock – идейное продолжение вышедшей почти четыре года назад My Time at Portia. Проект не является прямым продолжением: новые герой, сюжет и даже город. Однако само действие игры, как и в случае...
My Time at Sandrock: Превью
Pathea Games никогда не скрывала, что при создании My Time at Portia вдохновлялась японской серией Harvest Moon. Добавив в симулятор жизни элементы RPG, разработчики сделали игру, которая сочетает строительство, садоводство, археологические раскопки, забеги по «данжам» и медитативный гринд, присущий соседкам по жанру. Игроки отмечали хороший визуальный стиль, интересных персонажей и атмосферу красочного постапокалипсиса. Неудивительно, что вскоре в раннем доступе появилось ожидаемое многими продолжение...