Отличная музыка для поднятия настроения Bom Bom~ Ecuador Spirit (Alpa) & Sumac Kuyllur (Diego)
Секреты создания культовых игровых саундтреков в интервью с Нао Сато из Capcom
Композитор японской студии Capcom Нао Сато в интервью подкасту Tasty Bits рассказал о своем творческом пути и процессе создания саундтреков для крупных игровых франшиз, включая последние части Resident Evil и серию Monster Hunter. Вопрос: Как начался твой путь в качестве композитора? Известно, что ты учился в США и изначально планировал писать музыку для кино, а не для видеоигр. Как произошел этот переход? Нао Сато: Самое интересное, что в самом начале я как раз хотел стать именно игровым композитором...