2 года назад
Студия Dreamworks открыла код системы рендеринга MoonRay
Анимационная студия Dreamworks открыла исходные тексты системы рендеринга MoonRay, использующей трассировку лучей на основе численного интегрирования по методу Монте-Карло (MCRT). Продукт применялся для рендеринга анимационных фильмов "Как приручить дракона 3", "Семейка Крудс 2: Новоселье", "Плохие парни", "Тролли. Мировой тур", "Босс-молокосос 2", "Эверест" и "Кот в сапогах 2: Последнее желание". Код опубликован под лицензией Apache 2.0 и в дальнейшем будет развиваться как открытый продукт в рамках проекта OpenMoonRay...
2 года назад
MoonRay Система рендеринга, разработанная Dreamworks Animation для создания высококачественных анимационных фильмов. Она основана на трассировке лучей, используя численное интегрирование, и полностью избавлена от устаревшего кода. MoonRay используется для создания профессиональных работ высокого уровня, включая полнометражные анимационные фильмы, такие как "Как приручить дракона 3", "Семейка Крудс 2: Новоселье", "Плохие парни", "Тролли: Мировой тур", "Босс-молокосос 2", "Эверест" и "Кот в сапогах 2: Последнее желание". Исходный код системы доступен на GitHub, а документация - на сайте.