3,8K подписчиков
Анимация лица - один из тех немногих случаев, когда классические методы её сотворения не столько нерабочие, сколько нерациональные, ведь наличие продолжительных анимаций (которые еще нужно записать) под каждый из диалогов - Сизифов труд. Конечно это не касается важных катсцен, синематиков и игр жанра "интерактивное кино", где записанные лицевые анимации занимают значимый объем. Эта статья в очередной раз коснется темы процедурной анимации, генерации меша и главное - процесса преобразования реплик из аудио-формата в движение вершин модели...
1K подписчиков
Слово «липсинк» – производное от английских слов lip (губы) и synch (синхронизация). Термин прижился в киноиндустрии, в связи с необходимостью раздельной записи звука и видео, для их последующей реалистичной синхронизации и монтажа. Изначально липсинк применялся в мюзиклах, где актерам приходилось одновременно петь и активно танцевать, что даже для профессионалов является занятием утомительным и не совсем комфортным. С липсинком (в этом случае его можно смело называть «фанерой») – всё упрощалось, что положительно влияло на общее качество шоу...