(Max Payne, 2008, США) Так уж совпало, что я купил свой первый домашний компьютер в тот же год, когда вышла первая часть легендарного шутера Max Pain. Чьи создатели поставили перед собой благородную цель сделать не очередной виртуальный тир с отстрелом болванчиков-мишеней.
Прежде всего они окунали игрока в нуар-историю повышенной кинематографичности. Особенно - в боевых сценах, где режим замедления времени (так называемое слоу-мо) присутствовал не только для красоты, как в фильмах Джона Ву или Майкла Бэя...
Касательно фильма про Макса Пейна, который вышел в 2008-ом году, пожалуй можно вынести итог, как одно из самых громких провалов. Более всего разочарование постигло тех, кому посчастливилось еще в 2001-ом году удостоиться сыграть в самый настоящий шедевр, которого смело можно отнести в категорию вечных игр. С играми дело обстоит так-же как и с фильмами. Одни забываешь и после не вспоминаешь, а другие навсегда остаются в доброй памяти. Несмотря на то, что на сегодняшний день геймплей первого Макса...