За время существования индустрии разработки игр формул разных механик, способных развлечь нас, придумали не одну сотню. Что-то умерло засветившись в паре игр, что-то ушло со временем, какие-то существуют до сих пор. Есть и такие, которые не просто выжили, но стали мейнстримом, хотя только портят нервы игрокам. Игровой дизайн большинства старых игр, от второго фолыча до первого FarCry и пятью активными перками, пусть и не был вершиной искусства - затягивал не хуже современных песочниц с миллионом активностей...
Есть механики, которые настолько популярны, что становятся частью жанра или даже жанров, например, полоска здоровья у персонажа. А есть такие механики, которые были придуманы разработчиками для своей игры и после этого никто не позаимствовал их (возможно, пока). Подписывайся на канал. Нас уже 18000! Не забудь поставить лайк! Давайте посмотрим в каких играх встречаются механики, которых нет больше нигде. Эта игра уже уникальна тем, что является РПГ без боевой системы. Мы прокачиваем персонажа, получаем опыт за выполнение квестов, но ни с кем не сражаемся...