За время существования индустрии разработки игр формул разных механик, способных развлечь нас, придумали не одну сотню. Что-то умерло засветившись в паре игр, что-то ушло со временем, какие-то существуют до сих пор. Есть и такие, которые не просто выжили, но стали мейнстримом, хотя только портят нервы игрокам. Игровой дизайн большинства старых игр, от второго фолыча до первого FarCry и пятью активными перками, пусть и не был вершиной искусства - затягивал не хуже современных песочниц с миллионом активностей...
Привет всем! С вами Очередной блогер. Я туточки решил снова что нибудь повыкладывать на Дзен. И так уж вышло, что последние полгода я крепко подсел на новеллы. Видимо отходняк от многих лет непрерывного чтения научной литературы. Пока что мой послужной список совсем небольшой, но я уже решил изливать свои мысли. Вообще, это мой первый опыт написания обзора на художественную литературу, до этого я лишь писал академические рецензии, но там другой фокус. Так что не ждите от меня глубокого анализа и так далее...