148 читали · 2 недели назад
10 бездушных ААА-игр, которые должны были стать шедеврами
ААА-игры — это проекты с многомиллионными бюджетами, тысячами разработчиков и годами работы. Они должны быть эталоном, вершиной игровой индустрии. Но вместо этого мы всё чаще получаем бездушные «коробки» с глянцевой обёрткой и пустотой внутри. Давайте вспомним 10 проектов, которые обещали стать легендами, а стали символами разочарования. Тот самый случай, когда трейлер был шедевром, а игра — нет. История Anthem — это классический пример того, как великолепная идея умирает в производственном аду. BioWare обещала нечто грандиозное: экзокостюмы, полёты, совместные рейды на опасной планете...