Здравствуйте, коллеги-архитекторы. Разработчики Prison Architect 2 снова с вами и рассказывают некоторые подробности о потребностях ваших подопечных. Удовлетворение потребностей Сердце каждой тюрьмы — это ваши заключенные, а сердце каждого заключенного — это его потребности! Будь то базовые потребности, такие как еда и сон, или более сложные желания, такие как реформа и безопасность, удовлетворение потребностей заключенных очень важно для бесперебойной работы тюрьмы. Иерархия потребностей На вершине списка потребностей находятся «предметы первой необходимости»...
Paradox Interactive объявила, что разработку симулятора тюремщика Prison Architect 2 передали бразильскому коллективу Kokku. Издатель заявил, что не смог договориться с Double Eleven по новому контракту, поэтому было решено мирно разойтись. Сообщается, что предыдущее соглашение с Double Eleven подошло к концу, когда Prison Architect 2 прошла сертификацию на всех платформах. Paradox Interactive отметила, что производство сиквела в руках Kokku еще с осени прошлого года. После 9 лет совместной работы Double Eleven покидает Prison Architect...