Мы вступаем в новую эру кинематографа, когда целые картины или сериалы будут создаваться группой визуализаторов целиком в цифровой среде, а актёры либо будут передавать виртуальным персонажам внешность и мимику, либо войдут в базу данных как набор шаблонов. Тоже мне новость, скажете вы. В играх такое встречается сплошь и рядом, из свежих примеров - Киану Ривз в Cuberpunk 2077, Мадс Миккельсен и Норман Ридус в Death Stranding. Ещё можно припомнить автору сериал "Любовь, смерть и роботы", уровень визуализации в некоторых сериях которого почти достиг киноэффекта...
Как создавали сериал, который покорил миллионы зрителей по всему миру? Согласитесь, всегда интересно заглянуть на съемочную площадку; узнать, что переживали актеры при съемках тех или иных сцен. В прошлых публикациях вы меня просили собрать интересные истории со съемочной площадки "Ветреный", и я постаралась исполнить ваши пожелания. Таинственное исчезновение За время съемок у сериала собралась очень преданная фан-база. Поклонники с особым усердием выясняли точные места, где проходят съемки. В Мардине произошла ситуация, которая удивила всю съемочную команду...