303 читали · 4 года назад
Как Unreal Engine используют в кино
Технология, пришедшая из игр, меняет кинематограф. Раз в несколько десятилетий в кино происходит технологическая революция, обновляющая индустрию. Появление цвета и звука, компьютерная графика, «зелёный экран», технология захвата движения, новый подход к 3D в «Аватаре» — все эти инновации полностью меняли подход к съёмкам крупных студийных проектов. Какой будет следующая революционная технология пока неизвестно. Один из правдоподобных вариантов — использование игровых движков. Речь, прежде всего,...
41,4 тыс читали · 3 года назад
Фантастическая короткометражка, которая начинается как заурядный хоррор, а заканчивается крутым поворотом
Мы вступаем в новую эру кинематографа, когда целые картины или сериалы будут создаваться группой визуализаторов целиком в цифровой среде, а актёры либо будут передавать виртуальным персонажам внешность и мимику, либо войдут в базу данных как набор шаблонов. Тоже мне новость, скажете вы. В играх такое встречается сплошь и рядом, из свежих примеров - Киану Ривз в Cuberpunk 2077, Мадс Миккельсен и Норман Ридус в Death Stranding. Ещё можно припомнить автору сериал "Любовь, смерть и роботы", уровень визуализации в некоторых сериях которого почти достиг киноэффекта...