Мы вступаем в новую эру кинематографа, когда целые картины или сериалы будут создаваться группой визуализаторов целиком в цифровой среде, а актёры либо будут передавать виртуальным персонажам внешность и мимику, либо войдут в базу данных как набор шаблонов. Тоже мне новость, скажете вы. В играх такое встречается сплошь и рядом, из свежих примеров - Киану Ривз в Cuberpunk 2077, Мадс Миккельсен и Норман Ридус в Death Stranding. Ещё можно припомнить автору сериал "Любовь, смерть и роботы", уровень визуализации в некоторых сериях которого почти достиг киноэффекта...
"Константа" — научно-фантастический короткометражный фильм о путешествиях во времени (посмотреть с русской озвучкой можно в конце текста). Спасибо за "лайк" и подписку — дальше будет ещё интереснее! А в Telegram-канале "Сай-фай ревью" ещё больше вкусностей, новостей и халявы! Константа Это небольшая зарисовка: двое учёных — Мартин и Уолтер — обсуждают со скептически настроенной коллегой Мишель возможности путешествий во времени. Они демонстрируют ей монету, которая, по их словам, "путешествовала во времени"...