Мы вступаем в новую эру кинематографа, когда целые картины или сериалы будут создаваться группой визуализаторов целиком в цифровой среде, а актёры либо будут передавать виртуальным персонажам внешность и мимику, либо войдут в базу данных как набор шаблонов. Тоже мне новость, скажете вы. В играх такое встречается сплошь и рядом, из свежих примеров - Киану Ривз в Cuberpunk 2077, Мадс Миккельсен и Норман Ридус в Death Stranding. Ещё можно припомнить автору сериал "Любовь, смерть и роботы", уровень визуализации в некоторых сериях которого почти достиг киноэффекта...
Кинематография это искусство, которое зачастую создает иллюзию реальности на большом экране. Однако иногда даже в самых знаменитых и критически признанных фильмах можно обнаружить ошибки и несоответствия, которые вызывают у зрителей улыбку. В этой статье мы рассмотрим несколько известных киноляпов, которые стали частью истории кино. "Терминатор 2: Судный день" (1991) В этом блокбастере высшего класса с Арнольдом Шварценеггером в роли Терминатора есть сцена, в которой камера снимает мотоцикл с разных ракурсов...