Мы вступаем в новую эру кинематографа, когда целые картины или сериалы будут создаваться группой визуализаторов целиком в цифровой среде, а актёры либо будут передавать виртуальным персонажам внешность и мимику, либо войдут в базу данных как набор шаблонов. Тоже мне новость, скажете вы. В играх такое встречается сплошь и рядом, из свежих примеров - Киану Ривз в Cuberpunk 2077, Мадс Миккельсен и Норман Ридус в Death Stranding. Ещё можно припомнить автору сериал "Любовь, смерть и роботы", уровень визуализации в некоторых сериях которого почти достиг киноэффекта...
Прошли годы после того, как на Земле разразилась последняя война. "Последняя" потому, что развязывать новую больше некому. Но борьба не прекращается. Машины исправно несут вахту, и время от времени в небе над мёртвыми городами разворачиваются сражения между теми, кто уцелел. Две короткометражки в жанре постапокапсиса - отличное предупреждение о том, к чему может привести гонка вооружений.
Автор Дмитрий Федотов. 1. Крепость (Fortress). Год: 2013. 2. Крепость/Последний день войны. Год: 2016. Разразилась последняя война...