Бывает такое: вроде игра нормальная, а почему-то не нравится. Причем нет явных причин для отторжения. В иных случаях понятно: сценарий дурной, сражения примитивные и так далее. А тут автор старается, даже что-то красочно описывает. Но произведение не цепляет с первых нот и до титров. Именно так у меня сложились отношения с ролевой игрой Citizen Sleeper. Строго говоря, вышла она еще год назад, но мимо внимания редакции проскользнула. И тут появился повод: не так давно анонсировали сиквел. Значит, пора разобраться с оригиналом и определиться с оценкой...
В шестидесятые годы нью—йоркский квартал «адская кухня» был местом, где правили священники и мафиози, невинность и жестокость. Здесь росли четыре друга, беззаботное детство которых было прервано шалостью, обернувшейся страшной бедой, толкнувшей их во взрослый мир насилия и подлости.
Прошло полтора десятилетия, но ужасные воспоминания о прошлом все еще живы, и теперь уроки, усвоенные в «адской кухне», помогут им свести счеты с судьбой, которая обошлась с ними столь сурово… Прекрасный...