Мы вступаем в новую эру кинематографа, когда целые картины или сериалы будут создаваться группой визуализаторов целиком в цифровой среде, а актёры либо будут передавать виртуальным персонажам внешность и мимику, либо войдут в базу данных как набор шаблонов. Тоже мне новость, скажете вы. В играх такое встречается сплошь и рядом, из свежих примеров - Киану Ривз в Cuberpunk 2077, Мадс Миккельсен и Норман Ридус в Death Stranding. Ещё можно припомнить автору сериал "Любовь, смерть и роботы", уровень визуализации в некоторых сериях которого почти достиг киноэффекта...
Короткие ролики, у которых сливаются начало и конец, — популярный формат контента. Такое видео получается зацикленным, как гифка, и пользователи могут просмотреть его не один, а несколько раз. Делимся идеями, как можно использовать такой прием. 🎬 Ролик с сюжетом Самый простой вариант: персонаж выходит из-за края экрана, что-то делает и уходит из кадра. В итоге последний кадр оказывается таким же пустым, как первый. Так герой ролика может бесконечно заходить и выходить из локации, параллельно рассказывать историю из жизни о ежедневной рутине, утомительной уборке или шоппинге...