Сегодняшняя кинолента «Воскрешение» с участием Ребекки Холл сильно напоминает её предыдущую работу – «Дом на другой стороне», так как в обоих фильмах присутствует героиня с психологическими проблемами. «Дом на другой стороне» постепенно становился мистическим хоррором с углублением в религию, а «Воскрешение» использует психологические отклонения главной героини, как двигатель сюжета, предлагая зрителю осмыслить: действительно ли всё с ней происходит или это игра её воображения? Картина, частично...
Мы вступаем в новую эру кинематографа, когда целые картины или сериалы будут создаваться группой визуализаторов целиком в цифровой среде, а актёры либо будут передавать виртуальным персонажам внешность и мимику, либо войдут в базу данных как набор шаблонов. Тоже мне новость, скажете вы. В играх такое встречается сплошь и рядом, из свежих примеров - Киану Ривз в Cuberpunk 2077, Мадс Миккельсен и Норман Ридус в Death Stranding. Ещё можно припомнить автору сериал "Любовь, смерть и роботы", уровень визуализации в некоторых сериях которого почти достиг киноэффекта...