Перемещение во времени является одной из самых захватывающих и загадочных концепций в нашем мире. Хотя многие считают его фантастической и иллюзорной идеей, есть некоторые документированные случаи, которые вносят некоторую долю реалистичности в эту тему. Начнем мы с краткого осмотра физических теорий, которые стали основой для понимания перемещения во времени. Согласно теории относительности Эйнштейна, время не существует как абсолютного понятия, а является относительным и зависит от скорости и гравитационного поля наблюдателя...
Мы вступаем в новую эру кинематографа, когда целые картины или сериалы будут создаваться группой визуализаторов целиком в цифровой среде, а актёры либо будут передавать виртуальным персонажам внешность и мимику, либо войдут в базу данных как набор шаблонов. Тоже мне новость, скажете вы. В играх такое встречается сплошь и рядом, из свежих примеров - Киану Ривз в Cuberpunk 2077, Мадс Миккельсен и Норман Ридус в Death Stranding. Ещё можно припомнить автору сериал "Любовь, смерть и роботы", уровень визуализации в некоторых сериях которого почти достиг киноэффекта...