Каждый кто пристрастился к КВМ понимает что заслуга зрелищных взрывов, необычных рас, магии и локаций заслуга графики. Но сейчас речь не о всей графике, а одного из вида - Motion Capture.
Вот допустим, что делать если грим наносить слишком муторно и долго? Или вообще невозможно передать желаемое с помощью грима? Вот тут-то и помогает Motion Capture.
Не буду долго болтать, так как вы здесь не за этим. 1. Танос (Джош Броклин) Безусловно Танос всегда выглядит сильно и угрожающе, но как он выглядит без графики? Не так внушительно...
Motion design - это процесс создания анимированной графики, часто это направление в дизайне так и называют - motion graphics. Сегодня все больше областей деятельности человека фактически не могут существовать без этого направления, motion design наиболее явно проявляется в Интернет, медиа и рекламе, на телевидении, в кино, в мобильных приложениях, видеоиграх, практически во всех областях, где производится контент. Точно никто не знает, как и когда возникла анимационная графика. Примерно в 30-х годах появились первые экспериментальные работы Оскара Фишингера и Нормана МакЛарена...