2 года назад
Создание системы строительства, подобной “The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom”, в Unreal Engine.
Эвелин Шваб показала нам рабочий процесс за системой строительства, вдохновленной The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, и объяснила, как компонент физического ограничения Unreal Engine помог настроить механику. Введение Меня зовут Эвелин Шваб, я разработчик игр, специализирующийся на техническом искусстве и техническом дизайне. Я начала работать в gamedev около 8 лет назад с нескольких маленьких попыток проектов, которые заставили меня развивать навыки в широком спектре областей и вступать в междисциплинарные роли, когда я перешла от сольного разработчика к более широкой индустрии...
23,8 тыс читали · 5 лет назад
В Америке есть киностудия-обманка "The Asylum": Рассказываю, какие нелепые подделки там снимают
Добрый день. Не все люди в мире скачивают киноленты из интернета или смотрят их онлайн. Многие добросовестные зрители ходят в кинотеатры или покупают лицензионный фильм. На лицензионных кинофильмах и делает свой бизнес американская киностудия The Asylum. Картины студии снимаются за бюджет в десятки и сотни раз ниже, чем в оригинальных блокбастерах. Эта компания делает низкосортные подделки на культовые фильмы. Причём обложка продукта и его название очень сильно напоминает оригинал. Это мошенники, — скажете Вы? Ничего подобного...