Мы вступаем в новую эру кинематографа, когда целые картины или сериалы будут создаваться группой визуализаторов целиком в цифровой среде, а актёры либо будут передавать виртуальным персонажам внешность и мимику, либо войдут в базу данных как набор шаблонов. Тоже мне новость, скажете вы. В играх такое встречается сплошь и рядом, из свежих примеров - Киану Ривз в Cuberpunk 2077, Мадс Миккельсен и Норман Ридус в Death Stranding. Ещё можно припомнить автору сериал "Любовь, смерть и роботы", уровень визуализации в некоторых сериях которого почти достиг киноэффекта...
Я нередко обращаюсь к моему любимому скандинавскому кинематографу, с удовольствием смотрю их картины. Сегодняшний фильм «Последний клиент» представляет собой герметичный триллер о мести. Причём история об отмщении настолько небанальна, что остаётся восхищаться фантазией сценариста Андерса Рённова Кларлунда. При этом «Последний клиент», состоящий, в основном, из одних диалогов, способен держать зрителя в напряжении и интриговать каждым последующим шагом антагониста. Давайте рассмотрим новый датский...