Мы вступаем в новую эру кинематографа, когда целые картины или сериалы будут создаваться группой визуализаторов целиком в цифровой среде, а актёры либо будут передавать виртуальным персонажам внешность и мимику, либо войдут в базу данных как набор шаблонов. Тоже мне новость, скажете вы. В играх такое встречается сплошь и рядом, из свежих примеров - Киану Ривз в Cuberpunk 2077, Мадс Миккельсен и Норман Ридус в Death Stranding. Ещё можно припомнить автору сериал "Любовь, смерть и роботы", уровень визуализации в некоторых сериях которого почти достиг киноэффекта...
Главный замес происходящего! Все люди несчастные, грустные, одинокие и никому не нужные. 2019 год - Поколение людей родившихся в самом начале 21 века, достигло совершеннолетия. Люди, для которых, доступный и быстрый интернет является такой же нормой, как электричество и водопровод - главное действующее лицо данного сериала. У любого человека, кто читает эту статью и которому больше 25 лет, может сложиться впечатление, что это очередной проходной сериал про страдания школьников в Пендостане. Это могло бы быть правдой, если бы такой сериал делал кто-угодно, но не HBO...