Мы вступаем в новую эру кинематографа, когда целые картины или сериалы будут создаваться группой визуализаторов целиком в цифровой среде, а актёры либо будут передавать виртуальным персонажам внешность и мимику, либо войдут в базу данных как набор шаблонов. Тоже мне новость, скажете вы. В играх такое встречается сплошь и рядом, из свежих примеров - Киану Ривз в Cuberpunk 2077, Мадс Миккельсен и Норман Ридус в Death Stranding. Ещё можно припомнить автору сериал "Любовь, смерть и роботы", уровень визуализации в некоторых сериях которого почти достиг киноэффекта...
А вы замечали, что некоторые короткие ролики в интернете, это популярный сейчас формат, как буд-то бы не имеют концовки? Начало и конец таких роликов сливаются, поэтому мы можем просмотреть их несколько раз, не сразу осознав этого. А как же это делается и для чего? Для того это и делается, чтобы его просмотрели несколько раз. Есть разные причины к тому, что получают авторам таких роликов. Разные платформы по разному подходят к таким цикличным просмотрам. Например, если это короткий вертикальный ролик на YouTube, то там, скажем, двойной просмотр засчитается как 200% просмотра одного ролика...