Приветствую, продолжаем разборы интересных игры для PS4 и PS5. В данном случае я расскажу о Torment: Tides of Numenera. Необычная RPG, которая также заслуживает внимания. Честно признаюсь, но я ее прошел без восторга, она показалась мне слишком занудной. Сразу скажу, что это игра не для любителей каких-то эпических сражений. Половина сражений завязаны на диалогах. Заслышав созвучие слов Torment: Tides of Numenera, любой мало-мальски знающий человек несомненно разойдется в кивках благодушных одобрений...
Алекс Пройас начал работу над сценарием к фильму ещё в 1990 году, незадолго до начала работы над фильмом "Ворон" (The Crow, 1994). Пройас изначально планировал главного героя сделать детективом, одержимого фактами, и который не мог раскрыть дело, поскольку все связанные с ним факты не имели смысла. И "по ходу истории он медленно начинал сходить с ума" - рассказывал режиссёр. Но, продолжая работать над сценарием, он создавал других персонажей и постепенно фокус повествования сместился с детектива Бамстеда на того человека, за которым он охотился - Мёрдока...