HairDeck создаёт карточки волос для персонажей по одной картинке
В играх и аватарах волосы стилизованных персонажей собирают из «карточек волос» (hair cards): это ленты, которые размещает художник. Их геометрия и есть видимые волосы, а двигают их пружинные кости (spring bones). Существующие методы, работающие по изображению, дают либо реалистичные волосы, либо один слитый меш. Единственный генератор стилизованных карточек волос, CHARM, декодирует причёску авторегрессионно, как длинную последовательность контрольных точек. Авторы статьи исходят из наблюдения: причёска из карточек, это неупорядоченное множество примитивов, заданных художником...