2 месяца назад
#3 Пишем скрипт движения персонажа в Unity (2D)
Привет! Сегодня мы напишем скрипт для передвижения нашего персонажа (белого квадрата пока что), для этого мы в прошлый раз создали скрипт и прикрепили его к нашему персонажу: Был написан данный скрипт для движений персонажа на кнопки WASD в соответствующие традиционные стороны: 1) метод Start: • Получает компонент Rigidbody2D, прикрепленный к тому же игровому объекту. • Устанавливает gravityScale (масштаб гравитации) в 0, чтобы персонаж не падал под действием гравитации (что типично для игр с видом сверху или без вертикальной физики)...