Don’t Starve вышла больше семи лет назад, обзавелась обзором на StopGame и моментально канула в Лету в глазах игрового сообщества. Оно и понятно, ведь на релизе в DS было весело только первые 15–20 часов – маловато для песочницы, которая должна была затянуть всерьёз и надолго.
С тех пор у Klei Entertainment появилось несколько достойных проектов, в том числе Oxygen Not Included и Griftlands, но любители «выживачей» ассоциируют канадскую студию только с Don’t Starve. В чём причина? Быть может, rogue-like...
🌍 23 апреля 2013 В последнее время все большую популярность набирают survival-игры, и это прекрасно. Эксперимент Klei Entertainment на этом поприще – один из наиболее интересных и успешных; вдвойне замечательно и то, что он и не думает прекращаться. Minecraft, если вы помните, я хвалил именно за survival-аспект: процедурно генерируемый и потому непредсказуемый мир игры таил в себе множество опасностей, но также и позволял себя видоизменять, превращать заселенные монстрами пустоши и пещеры в огороженные сады и хорошо освещенные тоннели...