"Подземелья колодца" существует уже более трёх с половиной лет. Но давайте вспомним как всё начиналось. Итак, игра была впервые запущена 1 июля 2019 года. Разработчик: Александр Курагин, первый и единственный, в настоящее время являющийся и главным администратором игры. Не всем игрокам известно, но факт: спустя через месяц после запуска игра была переписана с нуля на новом конструкторе ботов. Как оказалось, первая версия не смогла выдержать большого онлайна в силу своего линейного программирования - запросы обрабатывались слишком медленно...
Мое новое видео 100 ДНЕЙ выживания на ПЛОТУ в ОКЕАНЕ в Майнкрафт ХАРДКОР уже вышло на Ютуб. Самые невероятные приключения в океане этого крутого выживания здесь >>> смотреть видео Я начал свое выживание на карте на небольшом плоту 3х3 с удочкой посреди моря, но в итоге мой плот разросся до невероятных размеров. Пока выживал на Хардкоре на плоту в океане, успел сделать много всего прикольного. Это было безумное выживание, настоящий Хардкорный Майнкрафт. Расскажу немного подробнее ниже. Кстати, мои 100 дней выживания на Хардкоре продолжатся. Это будут 100 дней, но каждый раз новое хардкорное выживание. Подписывайтесь, чтобы смотреть продолжение >>> мой канал 😻 на ютуб: Макрипс (ссылка в шапке профиля). Пока выживал 100 дней на плоту в Майнкрафт Хардкоре усовершенствовал свой плот (он вырос до гигантских размеров), построил крутую башню для жителей, сделал вертолет и самолет, построил аэродром, построил огромный шикарный дом, разбомбил корабль пиратов, кстати, кораблей в видео много (берите себе идеи построек), купил трезубец и сделал многое другое. В общем, в видео много всего прикольного и интересного. Заходите посмотреть, а вот и ссылка >> Смотрите видео >> 100 ДНЕЙ выживания на ПЛОТУ в ОКЕАНЕ в Майнкрафт ХАРДКОР