Мы вступаем в новую эру кинематографа, когда целые картины или сериалы будут создаваться группой визуализаторов целиком в цифровой среде, а актёры либо будут передавать виртуальным персонажам внешность и мимику, либо войдут в базу данных как набор шаблонов. Тоже мне новость, скажете вы. В играх такое встречается сплошь и рядом, из свежих примеров - Киану Ривз в Cuberpunk 2077, Мадс Миккельсен и Норман Ридус в Death Stranding. Ещё можно припомнить автору сериал "Любовь, смерть и роботы", уровень визуализации в некоторых сериях которого почти достиг киноэффекта...
Сегодня посмотрел мини-сериал о советском легендарном конструкторе, создателе судов на подводных крыльях, экранопланов и экранолётов, аналогов которым во всём мире до сих пор нет, Алексееве Ростиславе Евгеньевиче под названием "Обгоняя время". Сериал не новый, 2018 года, но я остался под большим впечатлением. Я не особый любитель русских фильмов и сериалов, однако в том, что "наши" умеют снимать про Великую Отечественную войну и биографические истории о легендарных личностях, я был уверен, поэтому нисколько не сомневался в качестве этого сериала...