Много ли вы знаете проектов от одиночек-разработчиков, которые в конечном итоге стали успешными? Как по мне, так хватит пальцев на руках, чтобы перечислить их всех. И сегодня мы с вами поговорим про одну из таких игр - Stardew Valley. Разработкой симулятора фермы занимался ( и занимается дополнительным контентом по сей день ) Эрик Барон. Он сделал все сам: рисовал NPC, писал музыку, кодил, тестировал. Только онлайн режим решил отдать на аутсорс. Но давайте обо всем по порядку. А началось все с очень трогательной истории...
Ещë давным давно, касаясь на просторах интернета и идя во что бы поиграть, наткнулся я на некую игру с названием Stardew valley. Она меня сразу привлекла своими скриншотами, играл я, к слову, в неë на смартфоне.Как только я запустил еë, сразу же выпал из реальности на некоторое колличество дней. Уж очень сильно она меня затянула. И в этой статье хотелось бы поговорить, чем, как раз, так привлекает этот проект, почему он так сильно затягивает в себя. Дисклеймер Дорогой читатель! Если эта статья тебе...