Вступление. Как ни крути, но история является одной из самых важных частей в геополитических стратегиях. Где-то, её механика представлена «Национальными фокусами», где-то в виде заскриптованных ботов, а в некоторых играх такой фичи вообще не существует. Так как же будут происходить исторические события в Age of Civilizations II? Ответом на этот вопрос как раз таки являются «Ивенты» (с англ. Events — рус. События). Итак, сегодня я как раз поясню, как будут работать эти самые Ивенты. Понятие «Ивент» Давайте же сформулируем понятие слова «Ивент» в AoC II...
Не уверен, что это кому-то будет интересно, но захотелось что-то сделать небольшой отчет. Спустя годы вернулся к Divinity: Original Sin Enhanced Edition и в этот раз решил играть на Доблести. В этом режиме у нас есть только один слот для сохранения и он автоматически перезаписывается, как только у вас погибает один персонаж. То есть вы уже не можете загрузить текущий бой заново и переиграть, вам нужно победить и воскресить своего персонажа, иначе он будет потерян навсегда. Итак, первая моя попытка закончилась на 7 уровне персонажей...