Совершенно неизвестная студия Joure & Joe, насчитывающая всего 2 независимых разработчика, представила игру Don't Scream. Проект очень необычный, и именно этим привлёк внимание профессиональной прессы. Don't Scream – хоррор «ходилка», напоминающий внебрачного сына Outlast и Superhot. Игроки исследуют мрачный лес через найденную киноплёнку, но есть несколько нюансов. Во-первых, время идёт только когда персонаж двигается. Во-вторых, игра в обязательном порядке требует подключения микрофона. Задача за 18 минут исследования мрачного леса не закричать...
Важным аспектом игры является необходимость молчать, а точнее не кричать, иначе вы погибнете. Атмосфера игры постоянно держит игрока в напряжении, а звук и графика создают жуткую и пугающую обстановку. Совсем забыл упомянуть про таймер. Игра длится 18 минут, в течение которых вы должны постоянно двигаться, чтобы время шло. Мой опыт игры По ходу игры таймер истекал и перед моими глазами возникала всё более жуткая картина. Я находил изуродованные трупы пассажиров рейса, обнаруживал лужи крови, слышал крики и плач ребенка, и все время казалось, будто меня кто-то преследует...